독스 읽고 정리해봅니다.
전체 요약해보려했더니 플레이 & 보상만 요약해도 고봉밥 나오네요;;
플레이 부분
무료 플레이
- 무료로 플레이하면 초기 에너지 3만개 소진할 때까지 플레이 가능
- 다른 플레이어에게 템 전달을 못하나봄
입장권 NFT (0.02 ETH, 약 4.5만원)
- 입장권 NFT를 구매하거나 길드로부터 빌려서 플레이할 수 있음
- 매일 에너지 충전됨
에너지 구슬 (0.0015ETH, 약 3천원)
- 에너지 10만 회복
- 무한대로 민팅 가능
- 하루 8개까지 패널티 없이 사용 가능, 그 이후 오브 독성 시스템으로 패널티 부여됨
시즌2 보상 (14일 진행)
수익
- 게임에 사용된 모든 ETH/RON은 메인 상금 풀에 사용됨
(페이마스터용 세금, 재단에 소각된 오브 비용은 제외)
- 시즌에 참여하고 적극적으로 플레이하는 사람이 많을수록 상금 풀의 규모는 커짐
장신구(캄브리아 에어드랍 포인트), 랜드 추첨권
- 플레이를 통해 왕의 호의를 모아서 뇌물을 얻음
- 뇌물은 게임 로비에서 열 수 있는 장식품 상자
- 상자를 열면 장신구와 랜드 추첨권을 획득할 수 있음
앱스 XP
다양한 요소에 따라 매주 Abstract XP를 획득
- 주당 왕실 호의 획득량
- 캐릭터, 오브 민팅
- 뇌물 열어서 얻은 장신구
그 외 기타 보상
- 상위 기술 순위표, 상위 PvP, 상위 길드, 상위 PvM 및 상위 왕실 호의 순위표에 있는 모든 플레이어에게 수여
- 스트리머, 컨텐츠 크리에이터 보상 (https://cambria-1.gitbook.io/gold-rush-s2/supplementary/creator-rewards)
- 매일 창립자 NFT 경품 추첨
- $RON Taskboard 잭팟
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.